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COMMANDER  WINDSTÄRKE GENERATOR  SIMULATION PYRO SCENE NODES

COMMANDER

Der Commander bietet schnellen und einfachen Zugang zu Tools und Befehlen und macht es mit 2023.2 jetzt einfach, Maxon Capsules sowie deine eigenen Assets und Voreinstellungen zu entdecken und anzuwenden. Füge ganz einfach Redshift-Materialien hinzu und nutze die Möglichkeiten der Maxon Node-Based Capsules wie dem Backdrop Grundobjekt und der Spline-Tools. Kategoriefilter, Favoriten, Tags und kontextbezogene Sortierung helfen dir, Dinge schnell zu finden, und der Zugriff auf die Zahnradoptionen direkt im Commander macht es einfach, die richtigen Einstellungen zu verwenden.


Favoriten

Dein Lieblingsbefehl oder deine Lieblings-Capsule wird bei den Suchergebnissen ganz oben angezeigt. So hast du die Tools, die du benutzt, immer griffbereit.

Commander_Favourites.gif

Capsules

Zusätzlich zu den Befehlen und Tools bietet der Commander jetzt einen einfachen Zugriff auf Maxon Capsules, zusätzlich zu deinen eigenen Assets und Voreinstellungen aus dem Asset Browser von Cinema 4D.

Zahnrad

Viele der Cinema 4D-Befehle können mit Optionen ausgeführt werden, indem du in den Menüs auf ein Zahnrad klickst. Jetzt ist dieses Zahnrad auch in den Commander-Ergebnissen verfügbar, sodass du die perfekte Unterteilung oder die Symmetrieoptionen gleich beim ersten Mal auswählen kannst.

Ansichtseinstellungen / Responsive Anzeige

Der Commander zeigt jetzt mehr Kontext mit einer grösseren Miniaturansicht und Kategorie-Infos, aber wenn du eine kompaktere Ansicht möchtest, nutze einfach den Schieberegler. Deine Einstellungen werden gespeichert, damit der Commander immer so aussieht, wie du ihn magst.

Suchen und Filtern, kontextabhängig

Standardmässig enthalten die Ergebnisse des Commanders Modelle, Materialien, Presets und nodebasierte Capsules, aber du kannst den Commander so filtern, dass er nur die Dinge anzeigt, die du willst. Die Ergebnisse des Commanders werden kontextabhängig gefiltert. Wenn du ihn also über den Materialmanager aufrufst, siehst du zuerst Materialien, Nodes im Node Editor und Befehle und Tools im Viewport.

Zum Layout hinzufügen

Befehle, Tags und sogar Capsules kannst du ganz einfach in dein Layout einfügen, indem du sie aus dem Commander ziehst. Ziehe mehrere Elemente mit gedrückter Umschalttaste, um eine gefaltete Palette zu erstellen.