Geniessen Sie jetzt die fantastische Qualität von OpenGL in BodyPaint 3D. Malen Sie Farbe, Alpha, Transparenz, Relief, Normalen, Displacement und alle Eigenschaften des Reflectance-Kanals direkt im verbesserten Viewport von Release 19. Projection Painting ist dank Multi-Threading deutlich intuitiver und direkter.
Viele Verbesserungen der UV-Tools in BodyPaint 3D sind auf dem Weg und die ersten Ergebnisse können bereits in Release 19 genutzt werden. Erstellen und konvertieren Sie Selektionen effizienter als bisher, bearbeiten Sie UV-Punktselektionen und editieren Sie UVs im Koordinatenmanager.
Der Koordinatenmanager unterstützt jetzt auch UVs.
Konvertieren Sie Polygon- und Punktselektionen in ihre UV-Äquivalente.
Selektieren Sie UV-Polygoninseln mit einem Doppelklick.