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Der Industriestandard für digitales Sculpting und Painting
Digitales Sculpting und Painting
Der Industriestandard für das Gestalten, Texturieren und Bemalen von virtuellem 3D-Ton
Gewinner eines Scientific and Technical Academy Award
Als Vorreiter und Begründer des Konzepts des Multi-Resolution Sculpting
Von Artists, für Artists
Ermöglicht Artists, 3D-Modelle und Illustrationen zu erstellen, deren Grenzen nur durch die eigene Fantasie bestimmt werden.
Erstklassiges Rendering
Beinhaltet Redshift CPU für ZBrush
Der schnellste und erste vollständig GPU-beschleunigte biased Renderer der Welt
Alle Integrations-Plug-Ins
Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Blender, ZBrush
Mehrere Instanzen mit bis zu 8 GPUs+ auf einem Computer
Mehrere Instanzen von Redshift parallel ausführen
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